La bozza di un documento che delinea le restrizioni ha suscitato grande scalpore con il crollo dei titoli tecnologici, mandando gli investitori nel panico.
![Tencent](https://www.aljazeera.com/wp-content/uploads/2022/08/385551890.jpg?resize=770%2C513&quality=80)
Le autorità cinesi hanno affermato che potrebbero rivedere le nuove norme sul gioco online poco dopo che le restrizioni previste hanno causato la perdita di miliardi di dollari delle principali aziende tecnologiche.
L’emittente statale CCTV ha riferito sabato che le autorità hanno ascoltato “le preoccupazioni e le opinioni sollevate da tutte le parti”, aggiungendo che “l’amministrazione statale della stampa e delle pubblicazioni le studierà attentamente e le rivedrà e migliorerà ulteriormente”, riferendosi all’autorità di regolamentazione dei media.
Venerdì le autorità hanno pubblicato una bozza con un’ampia gamma di norme e regolamenti volti a frenare la spesa online e i premi nei videogiochi.
Il suo impatto fu immediato, assestando un duro colpo al più grande mercato di giochi del mondo. Gli investitori sono andati in tilt, portando fino a 80 miliardi di dollari in valore di mercato a essere spazzati via dalle due più grandi società cinesi, il leader del settore Tencent Holdings e Netease.
Secondo le nuove regole, ai giochi online non sarà consentito offrire premi ai giocatori se accedono ogni giorno, se spendono su un gioco per la prima volta o se spendono più volte consecutivamente su un gioco. Sono tutti meccanismi di incentivazione comuni nei giochi online.
CCTV ha riferito che le autorità di regolamentazione potrebbero ora modificare la formulazione delle sezioni della bozza di regole che limitano la capacità di incoraggiare accessi giornalieri e ricariche del portafoglio.
Nel corso degli anni la Cina è diventata sempre più dura nei confronti dei videogiochi.
La sua prima mossa importante contro il settore dei giochi è avvenuta nel 2021, quando Pechino ha fissato rigidi limiti di tempo di gioco per i minori di 18 anni e ha sospeso l’approvazione di nuovi videogiochi per circa otto mesi, citando preoccupazioni sulla dipendenza dai giochi.
A seguito della repressione, il 2021 e il 2022 sono stati gli anni più difficili mai registrati per l’industria cinese dei giochi poiché le entrate totali si sono ridotte per la prima volta.
La Cina ha rivisto la sua posizione lo scorso anno e ha iniziato di nuovo ad approvare nuovi giochi, ma le autorità di regolamentazione hanno continuato a puntare a ridurre il tempo in cui i bambini giocano e la quantità di denaro che spendono.
Nell’ambito della bozza di venerdì, che prevede i limiti più severi finora, ai giochi è inoltre vietato offrire funzionalità di estrazione basate sulla probabilità ai minori e consentire l’asta di oggetti di gioco virtuali.
Le nuove regole riflettevano le preoccupazioni di Pechino sui dati degli utenti, richiedendo agli editori di giochi di archiviare i propri server in Cina.
La bozza arriva mentre il mercato cinese dei videogiochi è tornato a crescere quest’anno con le entrate nazionali che sono aumentate del 13% a 303 miliardi di yuan (42,6 miliardi di dollari), secondo l’associazione industriale CGIGC.
A causa delle dimensioni e dell’impatto dei giganti cinesi dei videogiochi, a lungo termine anche il mercato globale dei videogiochi potrebbe risentirne.
Diversi sviluppatori di videogiochi statunitensi ed europei hanno visto le azioni subire un calo dopo l’annuncio di venerdì, ma le perdite sono state piccole se paragonate al crollo del 16% di Tencent. Secondo Bloomberg News, le notizie di venerdì hanno spazzato via circa 54 miliardi di dollari dal valore delle azioni della società.
L’amministrazione sta cercando un commento pubblico sulle regole entro il 22 gennaio.