Come mettere le luci su un programma con Wink

L'hub della smarthome Wink ti consente di automatizzare tutti i tipi di attività diverse all'interno della casa configurando i “robot” Wink. Ma stranamente, quando si tratta di programmare le tue luci intelligenti, questa funzione è impostata in modo diverso.

RELAZIONATO: Come configurare l'hub Wink (e iniziare ad aggiungere dispositivi)

I robot Wink consistono in un trigger e un'azione, simili al funzionamento di servizi come IFTTT. Quindi, se hai un sensore di movimento collegato al tuo hub Wink, puoi impostare un robot per inviarti un avviso ogni volta che viene rilevato un movimento. Oppure puoi fare in modo che altri dispositivi smarthome intervengano ogni volta che viene rilevato un movimento.

Tuttavia, quando si tratta di programmare le luci, ciò avviene in una sezione completamente diversa dell'app Wink. Ecco come configurarlo.

Inizia aprendo l'app e toccando il pulsante menu nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.

Tocca “Luci + Potenza”.

Tocca l'icona dell'ingranaggio delle impostazioni nell'angolo in alto a destra.

Seleziona “Pianifica”.

Tocca il pulsante “+” nell'angolo in alto a destra.

Tocca “Nuovo evento” verso l'alto e assegnagli un nome. In questo caso, lo chiamerò “Porch Light ON”.

Quindi, toccare “At”.

Scegli un momento in cui si desidera che le luci si accendano. Puoi anche scegliere “Alba” o “Tramonto”. Premi “Salva” quando hai scelto un orario.

Toccare “Ripeti” se si desidera abilitare la pianificazione solo in determinati giorni. Altrimenti, tocca su “Make this Happen” in “Effetti”.

Seleziona la luce o l'interruttore che vuoi accendere.

Toccare l'interruttore a levetta per portarlo in posizione “On” e quindi regolare la luminosità dove si desidera. Successivamente, premi “Salva”.

Tocca “Fine” nell'angolo in alto a destra.

La luce programmata verrà ora visualizzata nell'elenco in cui è anche possibile disabilitarla e riattivarla rapidamente in qualsiasi momento.

Tieni presente che se vuoi anche programmare lo spegnimento della luce in un determinato momento, dovrai creare un evento separato che spenga la luce, quindi finirai con due eventi separati, uno alla volta la luce accesa e quella che la spegne.

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