In che modo un cattivo frame pacing può rendere i giochi terribili

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un'immagine del giocatore e di un mostro del gioco Bloodborne
Trasmesso dal sangue era noto per lo scarso ritmo dei fotogrammi. A PARTIRE DAL Software
Un cattivo frame pacing rende i giochi terribili introducendo balbuzie e increspature, anche con un buon frame rate, che interrompono l’immersione. Per migliorare il frame pacing, prova ad abilitare un limite di frame o VSync, a regolare le impostazioni del gioco o ad attendere una patch dallo sviluppatore.

Eccoti lì, immerso nell’ultimo capolavoro di gioco, solo per scoprire che qualcosa non va bene. Una balbuzie stridente o una sensazione di nervosismo che sminuisce l’esperienza fluida e coinvolgente a cui sei abituato. Saluta il cattivo ritmo dei fotogrammi.

Che cos’è il frame pacing?

Il frame pacing si riferisce alla regolarità degli intervalli di tempo tra ogni frame visualizzato sullo schermo. In un mondo di gioco perfetto, ogni fotogramma verrebbe visualizzato a un ritmo costante. Ad esempio, un gioco in esecuzione a 60 fotogrammi al secondo (FPS) dovrebbe idealmente mostrare ogni fotogramma ogni 16,67 millisecondi. Purtroppo, i giochi non sempre sono all’altezza di questo ideale, ed è qui che sta il problema.

Quando gli intervalli tra i fotogrammi diventano irregolari, stai riscontrando un cattivo ritmo dei fotogrammi. Questa incoerenza può portare a una sensazione di instabilità, balbuzie o persino disagio durante il gioco, indipendentemente dal fatto che il frame rate complessivo sia elevato.

Come si sente male il frame pacing nei giochi

Un cattivo frame pacing può far sembrare i giochi decisamente terribili, specialmente nei titoli frenetici o visivamente complessi, dove il movimento fluido è vitale per l’immersione e un gameplay divertente. Alcuni segni rivelatori che stai affrontando un cattivo ritmo dei fotogrammi sono:

  1. Balbuzie dello schermo: Il gioco sembra mettere in pausa o balbettare momentaneamente, rendendo difficile mantenere il controllo fluido del tuo personaggio o della telecamera.
  2. Animazioni instabili: La fluidità delle animazioni di personaggi e oggetti è compromessa, risultando in un’esperienza meno coinvolgente e autentica.

Ciò che rende il frame pacing così esasperante è che i normali contatori FPS sembrano normali, ma il gioco sembra balbettare. Per rilevare una cattiva stimolazione dei fotogrammi, è necessario disporre di qualcosa chiamato grafico del tempo dei fotogrammi. Questo ti mostrerà l’interno tra i frame in millisecondi.

Puoi utilizzare software come Riva Tuner Statistics Server per sovrapporre il grafico insieme ad altri misuratori di frame rate più tradizionali mentre giochi. Questo ti dirà chiaramente se questo è il problema o no.

Come migliorare il frame pacing

Se hai individuato una cattiva stimolazione dei fotogrammi come fonte dei tuoi problemi di gioco, puoi prendere diverse semplici misure per affrontare il problema e ripristinare l’esperienza di gioco fluida e reattiva che meriti.

Abilita un tappo del telaio

Attivando un frame cap, puoi limitare la frequenza fotogrammi massima del tuo gioco a un valore specifico, idealmente in linea con la frequenza di aggiornamento del tuo monitor o una frazione divisibile di essa. Se si dispone di un display VRR (Variable Refresh Rate), è possibile impostare qualsiasi limite arbitrario all’interno della finestra VRR dello schermo. Cioè, la gamma FPS VRR funziona per quello schermo.

IMPARENTATO: Come visualizzare e migliorare i fotogrammi al secondo (FPS) del tuo gioco

Spesso il limitatore di frame rate integrato che troverai nei menu di un gioco non funziona correttamente e introduce balbuzie o non riesce a risolverlo. Di solito puoi utilizzare l’utilità software fornita con il driver della tua GPU per impostare un limite di fps per gioco.

Un buon limitatore di frame impostato su un livello che i componenti del tuo computer possono facilmente gestire, assicura che i frame non vengano resi alla rinfusa.

Abilita VSync

VSync (o sincronizzazione verticale) è una funzione che sincronizza la frequenza dei fotogrammi del gioco con la frequenza di aggiornamento del monitor. Questo può aiutare a ridurre al minimo lo screen tearing e migliorare il frame pacing, in particolare nei giochi che vantano frame rate elevati. Sebbene VSync a volte possa introdurre un input lag, rimane uno strumento prezioso per combattere il cattivo frame pacing.

Se non disponi di un monitor VRR e non puoi limitare la frequenza dei fotogrammi utilizzando il software, l’attivazione di VSync nei menu di un gioco o nell’utilità GPU limiterà la frequenza dei fotogrammi alla frequenza dei fotogrammi massima del monitor.

Abbassa le impostazioni del gioco

Se il tuo sistema fa fatica a mantenere frame rate coerenti, valuta la possibilità di ripristinare le impostazioni grafiche del tuo gioco. Abbassare la risoluzione, la qualità delle texture o altre impostazioni può aiutare il tuo sistema a ottenere una frequenza dei fotogrammi più stabile, migliorando la stimolazione dei fotogrammi e un’esperienza complessivamente più fluida.

Funzionalità come DLSS, FSR, XeSS e il ridimensionamento dinamico della risoluzione specifico del gioco possono funzionare bene in combinazione con un limitatore di frame.

Aspetta una patch

A volte, un cattivo frame pacing è il risultato di un’ottimizzazione scadente da parte dello sviluppatore del gioco. Se hai provato i passaggi precedenti e ritieni che il tuo gioco sia ancora afflitto da uno scarso frame pacing, potrebbe valere la pena verificare la disponibilità di aggiornamenti o contattare lo sviluppatore per informazioni sul problema. Spesso, una patch può fare miracoli nel risolvere i problemi di frame pacing e rendere il tuo gioco ancora una volta fluido come la seta.


Un cattivo frame pacing può trasformare un gioco altrimenti fantastico in un pasticcio balbettante, ma con un po’ di comprensione e alcune semplici correzioni, puoi recuperare l’esperienza di gioco fluida e coinvolgente che meriti.

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