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    Come utilizzare MCEdit per accelerare la costruzione di Minecraft

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    mcedit

    MCEdit è un potente programma di terze parti per la modifica delle mappe di Minecraft. MCEdit ha molti strumenti e filtri per l'editing e la costruzione e può accelerare la creazione di creazioni Minecraft grandi o complesse.

    Installazione e avvio di MCEdit

    MCEdit può essere scaricato dal loro sito Web o compilato dalla fonte dal loro repository Github. MCEdit Unified è la versione che supporta 1.8+, che è ciò su cui la maggior parte dei giocatori di Minecraft sta giocando.

    Una volta installato MCEdit, dovresti aprirlo e ottenere una schermata nera con un mucchio di pulsanti.

    MCEdit___Unified_v1_5_0_0_for_Minecraft_1_8_1_9 2

    I due pulsanti di interesse sono “Crea nuovo mondo” e “Caricamento rapido”. Il pulsante “Nuovo mondo” genererà automaticamente un nuovo mondo per te e il pulsante “Caricamento rapido” aprirà uno dei tuoi mondi Minecraft. Assicurati solo di non avere Minecraft aperto mentre stai modificando un mondo, altrimenti MCEdit andrà in crash.

    Navigazione su MCEdit

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    Una volta che MCEdit è aperto e funzionante, dovresti vedere il tuo mondo Minecraft dalla prospettiva di dove ti trovavi quando ti sei disconnesso. Navigare in questo mondo è un po 'complicato, ma è facile abituarsi. Chiunque abbia familiarità con programmi di editing 3D e programmi CAD come Blender dovrebbe trovarlo intuitivo. Puoi usare W, A, S e D per spostarti rispettivamente in avanti, a sinistra, all'indietro e a destra, e I, J, K e L per guardarti intorno. Lo spostamento a sinistra abbasserà la videocamera e lo spazio la solleverà, proprio come volare nel gioco.

    Selezione e modifica delle regioni

    Innanzitutto, assicurati che il primo elemento nella barra degli strumenti sia selezionato. Questo è lo strumento di selezione e puoi selezionare rapidamente una regione facendo clic su due blocchi. La regione risultante verrà evidenziata con blocchi gialli e blu ad entrambe le estremità. Puoi ridimensionare questa regione facendo clic e trascinando i volti della regione. Se si fa clic sugli strumenti “Spingi” per ciascun colore in basso, è possibile spostare ciascun blocco per blocco. Lo strumento nudge è il modo più preciso per selezionare una regione.

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    La barra degli strumenti a sinistra contiene strumenti per modificare la selezione. Il primo è “Nudge”, che è simile agli strumenti di nudge per le selezioni, tranne per il fatto che questo strumento sposta tutti i blocchi nella regione con esso. Tieni presente che qualunque cosa tu lo sposti verrà distrutta. Annulla è tuo amico.

    Lo strumento successivo è “Deseleziona” che fa esattamente ciò che dice di fare, cancella la selezione. “Seleziona blocchi” selezionerà tutti i blocchi toccati dalla selezione, dall'alto verso il basso. “Elimina blocchi” rimuove tutti i blocchi nella selezione, così come “Elimina entità” e “Elimina segni di spunta”, rispettivamente. “Analizza” ti mostrerà un rapporto di tutti i blocchi nella tua selezione e quale percentuale dell'insieme costituiscono, il che non è estremamente utile.

    I prossimi strumenti sono quelli potenti. “Taglia” e “Copia” copiano entrambi i blocchi nella selezione in memoria, e anche “Taglia” li rimuove dal mondo. “Esporta” salverà questa copia sul tuo disco rigido come file schematico, che è molto utile per progetti di grandi dimensioni o per condividere singoli edifici con altre persone.

    “Incolla” apre il proprio menu e ti permetterà di aggiungere qualsiasi cosa tu abbia copiato (o importato) nel tuo mondo. I tasti E, R, F e G ruotano, rotolano, ribaltano e rispecchiano la selezione, ei pulsanti sul lato faranno lo stesso.

    Attivare “Chunk Align” ti consentirà di incollare la selezione nello stesso punto in un pezzo diverso. “Copia aria” e “Copia acqua” commuta l'incollamento di blocchi d'aria vuoti e blocchi d'acqua. “Copia bioma” non fa altro che aggiornare i dati del bioma dell'ambiente circostante affinché corrispondano a qualsiasi cosa tu stia copiando. “Aggiorna Command Block Coords” e “Update Spawner Coords” conserveranno i dati durante la copia di blocchi di comandi e spawner.

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    Spazzole

    I pennelli di MCEdit sono un modo semplice per creare rapidamente all'interno del programma. Il pennello principale è il pennello “Riempi”, che dipinge solo blocchi a forma di sfere o quadrati.

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    filtri

    I filtri sono i punti in cui MCEdit brilla davvero rispetto all'alternativa di gioco, WorldEdit. I filtri sono script e comandi personalizzati progettati per svolgere varie attività. MCEdit viene fornito con un sacco di default, ma puoi anche trovare molti filtri creati dalla community online. Uno dei grandi filtri integrati è “Forester” che crea alberi per te. Puoi usarlo per creare centinaia di piccoli alberi o alcuni veramente grandi.

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    Le opzioni per questo filtro sono piuttosto semplici. Ad esempio, puoi selezionare una vasta area quadrata, impostare “Conteggio alberi” su 1, “Altezza albero” su 40, “Densità ramo” e “Spessore tronco” su 4 e premere “Filtro”, che genera un aspetto fantastico, albero molto grande. Con MCEdit potresti creare intere foreste piene di questi alberi!

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    MCEdit è uno strumento abbastanza complesso e richiede un po 'di tempo per padroneggiare. Tuttavia, anche usarlo per le cose di base è meglio che posizionare i blocchi a mano. Inoltre, esistono molti repository di filtri personalizzati, dedicati al miglioramento delle capacità di MCEdit. I più importanti dei quali sono SethBling, Brightmoore e TexelElf. Tra questi tre, ci sono centinaia di filtri fantastici che vale la pena provare. Se vuoi davvero approfondire, puoi analizzare tutti questi vari filtri per scoprire come sono scritti, dal momento che tutti i filtri sono solo script Python.

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