
Se si dispone di una scheda grafica NVIDIA e di un monitor che supportano entrambi NVIDIA G-Sync, è possibile utilizzarlo per eliminare lo strappo dello schermo e migliorare l'aspetto dei giochi.
Cosa fa G-Sync
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Lo “strappo dello schermo” è stato tradizionalmente un problema durante i giochi per PC. Supponiamo che tu abbia un monitor a 60Hz, il che significa che può mostrare 60 frame al secondo. Diciamo che stai giocando a un gioco ad alta intensità grafica e che la tua scheda grafica può produrre solo 50 fotogrammi al secondo. Poiché questi non corrispondono perfettamente, a volte vedrai parte di un fotogramma e parte di un altro, creando un artefatto noto come lacerazione dello schermo. Questo può accadere anche se stai producendo 60 fotogrammi al secondo, se la scheda grafica invia un'immagine a metà del monitor disegnandola.

In passato, la soluzione era quella di abilitare la funzione di sincronizzazione verticale o Vsync nei tuoi giochi. Questo sincronizza i frame con il monitor in modo che ogni frame venga inviato al monitor al momento giusto, eliminando lo strappo dello schermo.
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C'è solo un problema: vsync funzionerà solo con framerate divisibili nella frequenza di aggiornamento del tuo monitor. Quindi, se il tuo monitor è a 60Hz, qualsiasi cosa oltre 60 frame al secondo viene ridotta esattamente a 60 frame al secondo. Va bene, questo è tutto ciò che il tuo monitor può visualizzare. Ma se arrivate a una parte particolarmente ricca di grafica di un gioco e il vostro framerate scende al di sotto di 60 – anche a 59 fotogrammi al secondo – vsync lo ridurrà effettivamente a 30 fotogrammi al secondo in modo da non provocare lacerazioni. E 30 fotogrammi al secondo non sono esattamente fluidi.
G-Sync di NVIDIA risolve questo problema. I monitor G-Sync utilizzano una frequenza di aggiornamento adattiva, che cambia in base al numero di frame al secondo che stai ottenendo nel gioco, piuttosto che viceversa. Pertanto, ogni volta che la scheda grafica ha finito di disegnare un fotogramma, il monitor lo visualizza, sia che si ottengano 60 fotogrammi al secondo, 55 fotogrammi al secondo o qualsiasi altra cosa. Non vedrai lacrimazione e il tuo framerate non scenderà a livelli orrendi. Ciò è particolarmente utile su monitor con frequenze di aggiornamento più elevate, come 144Hz.
L'unica cattura? È necessario un monitor che supporti G-Sync, poiché richiede un chip nel monitor.
G-Sync è una tecnologia proprietaria, quindi richiede un monitor con un modulo NVIDIA G-Sync all'interno. L'alternativa di AMD è nota come FreeSync e si basa esclusivamente sullo standard DIsplayPort senza tecnologia proprietaria.
Come abilitare G-Sync sul tuo PC
Se disponi di un monitor G-Sync e di una scheda grafica compatibile G-Sync, dovrai fare un po 'di configurazione per far funzionare tutto. Dopo aver collegato tutto, apri il Pannello di controllo NVIDIA sul PC facendo clic con il pulsante destro del mouse sul desktop di Windows e selezionando “Pannello di controllo NVIDIA” o avviando l'applicazione “Pannello di controllo NVIDIA” dal menu Start.
Vai a Display> Imposta G-SYNC. Assicurarsi che l'opzione “Abilita G-SYNC” sia selezionata. Per impostazione predefinita, G-Sync è abilitato solo per i giochi in esecuzione a schermo intero. Probabilmente vorrai invece selezionare l'opzione “Abilita G-Sync per la modalità finestra e schermo intero”. Questo farà funzionare G-Sync anche quando giochi in modalità finestra sul desktop. Fai clic su “Applica” dopo aver modificato le opzioni qui.
Se al PC sono collegati più monitor e solo uno di essi supporta G-Sync, il pannello di controllo guiderà l'utente a impostare prima il monitor G-Sync come display principale.

se desideri sapere quando G-Sync è abilitato, puoi selezionare Visualizza> Indicatore G-Sync dal pannello di controllo di NVIDIA per abilitare o disabilitare l'overlay G-Sync.
Con questa opzione abilitata, vedrai un overlay su un gioco quando G-Sync è abilitato. Probabilmente non è qualcosa che vuoi lasciare sempre abilitato, ma può aiutarti a risolvere i problemi e confermare che G-Sync è effettivamente abilitato e funzionante in un gioco.

Come ottimizzare le impostazioni di gioco per G-Sync
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G-Sync dovrebbe “funzionare” nella maggior parte dei casi dopo averlo abilitato nel pannello di controllo NVIDIA. Ma alcuni giochi contengono funzionalità che possono limitare la frequenza di aggiornamento di G-Sync a un livello inferiore rispetto a quello che il tuo monitor è in grado di gestire.
Ad esempio, se disponi di un monitor a 144Hz e giochi, ti consigliamo di assicurarti che il gioco sia impostato su una frequenza di aggiornamento di 144Hz per il tuo monitor e che tutte le funzionalità di limitazione FPS che possono mantenerlo al di sotto di 144 fps siano disabilitate. Windows dovrebbe inoltre essere impostato sulla frequenza di aggiornamento corretta per il monitor ad alta frequenza di aggiornamento.
Nei giochi, assicurati di selezionare la frequenza di aggiornamento massima per il tuo monitor, disabilitare Vsync e disabilitare qualsiasi funzione “Limita FPS”.
Ad esempio, il gioco dovrebbe superare la frequenza di aggiornamento massima: 144 fotogrammi al secondo per un monitor a 144Hz. Se il framerate del gioco scende al di sotto di quello, la frequenza di aggiornamento del monitor verrà abbinata al framerate del gioco al volo.

Come ridurre la latenza di input nei giochi competitivi
Se stai giocando a giochi competitivi, potresti voler ridurre il più possibile la latenza di input. Il pannello di controllo NVIDIA ti consente di farlo, ma c'è un aspetto negativo.
Probabilmente non vorrai toccare queste impostazioni a meno che tu non voglia veramente la minima latenza di input possibile in un gioco specifico. Queste impostazioni ripristinano lo strappo dello schermo, eliminando i vantaggi di G-Sync, ma riducono un po 'la latenza di input.
Ecco come funziona normalmente G-Sync: quando un gioco raggiunge il massimo FPS per il tuo monitor (144 fps per un monitor a 144Hz), entra in gioco una forma speciale di Vsync che limita il gioco alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor. Non sarà in grado di superare i 144 frame al secondo. Questo impedisce lo strappo dello schermo. Tuttavia, può introdurre un po 'più di latenza di input.
Puoi scegliere di eliminare questa latenza di input consentendo al gioco di superare la frequenza di aggiornamento massima del monitor. Vedrai lo schermo strapparsi quando ciò si verifica, ma il gioco risponderà per inserire un po 'più rapidamente. Ciò importa solo se il tuo gioco può superare la frequenza di aggiornamento massima del tuo monitor e se stai giocando a un gioco competitivo in cui ogni minimo tempo conta.
Per trovare queste impostazioni, apri il Pannello di controllo NVIDIA e vai su Impostazioni 3D> Gestisci impostazioni 3D. Fai clic sulla scheda “Impostazioni programma” e seleziona il gioco che desideri configurare. Individua l'impostazione “Sincronizzazione verticale” e impostala su “Off”. Fai clic su “Applica” quando hai finito. A quel gioco sarà ora permesso di superare la frequenza di aggiornamento del tuo monitor. Per annullare questa modifica, torna qui e seleziona l'opzione “Usa impostazione globale (Attivo)” per il gioco.

Potresti inizialmente essere confuso da questo: perché Vsync è “Acceso” per impostazione predefinita per tutti i giochi nel Pannello di controllo NVIDIA, anche se ti abbiamo detto di disattivarlo nei tuoi giochi?
L'opzione Vsync nel pannello di controllo NVIDIA è un tipo speciale di VSync compatibile con G-Sync, che si attiva solo con framerate elevati. NVIDIA ha ottimizzato questo per funzionare bene con G-Sync. L'opzione Vsync nei tuoi giochi è il tipo più tradizionale, che è meglio lasciarlo.
In breve, la regola è: lasciare VSync abilitato nel pannello di controllo di NVIDIA, ma disabilitarlo all'interno dei giochi. Disabilitalo solo per singoli giochi nel pannello di controllo NVIDIA solo se devi veramente ridurre il più possibile la latenza di input.
