
Se vuoi impostare un limite di tempo per le abitudini di videogioco dei tuoi figli, ma non vuoi continuare a controllarle, Stringify può aiutarti. In questa guida, ti mostreremo come automatizzare un limite di tempo per l'hobby di gioco dei tuoi figli.
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Stringify è uno strumento di automazione extra potente che ti consente di collegare tutti i tuoi gadget intelligenti e servizi online insieme. Se non l'hai mai usato prima, dai un'occhiata al nostro primer su di esso qui, quindi torna qui per costruire il Flow.
Per il nostro esempio, useremo Steam, Timer, Notification e Hue Light Things in Stringify per creare un limite di due ore. Il nostro Flow imposterà un timer non appena il bambino accederà a un gioco e imposterà una lampadina intelligente nella stanza in verde per un'ora e mezza. Quindi, cambierà la loro luce in giallo per mezz'ora. Quando sono trascorse le due ore, la luce diventerà rossa e ti invierà una notifica. Puoi modificare questo flusso per utilizzare diverse luci intelligenti (o ignorarle del tutto) o costruirci sopra usando le tue idee.
Per iniziare, apri l'app Stringify e tocca l'icona rotonda più in basso e scegli “Crea un nuovo flusso”.

Nella parte superiore, tocca “Assegna un nome al flusso” e assegnagli un nome.

Tocca l'icona più rotonda nella parte inferiore dello schermo per aggiungere le tue cose.

Nell'elenco delle cose, scegli Steam, la luce Tonalità nella stanza dei tuoi figli (o qualsiasi luce tu voglia utilizzare) e il Timer. Aggiungeremo la cosa di notifica più tardi.

Trascina l'icona di Steam sulla griglia e tocca l'icona a forma di ingranaggio che spunta da dietro. Nota: il trigger Steam deve essere collegato all'account che verrà utilizzato da tuo figlio. Se hanno il proprio account, dovrai utilizzare la loro password e Steam Guard per connettere Steam a Stringify.

Qui puoi fare una richiesta di giudizio su come monitorare l'attività dei tuoi figli. Puoi attivare questo flusso quando lo stato Steam di tuo figlio è impostato su online, sebbene ciò significhi che qualsiasi tempo trascorso a sfogliare la sua biblioteca verrà conteggiato rispetto al timer. In alternativa, puoi avviare il timer non appena il bambino entra in un gioco, ma se cambiano i giochi nel mezzo del loro timer, può ricominciare. Per il nostro esempio, utilizzeremo il trigger “Comincio a giocare a qualsiasi gioco”. Nella pagina successiva, tocca Salva.

Quindi, trascina la luce Hue e Timer Things sulla griglia nella colonna accanto a Steam Thing, come mostrato di seguito. Quindi, tocca l'icona a forma di ingranaggio accanto alla luce Tonalità.

Nell'elenco delle azioni, seleziona “Attiva un colore”.

Nella schermata successiva, imposta il colore della luce su verde e la luminosità su quello che vuoi (in questo caso, ho fatto l'80%). Al termine, tocca Salva.

Tornando alla schermata della griglia, tocca l'icona a forma di ingranaggio accanto al timer.

L'elenco dovrebbe contenere solo un'azione, denominata “Avvia il timer”. Toccalo.

Nella schermata successiva, tocca la casella che indica il conto alla rovescia per inserire una durata per questo timer. Imposteremo questo su un'ora e trenta minuti, dopo di che cambieremo il colore della luce e imposteremo un nuovo timer. Al termine, tocca Salva.

Tornando alla schermata della griglia, scorrere dall'icona Steam all'icona Timer per creare un collegamento. Successivamente, scorrere dall'icona Tonalità al cerchio giallo nel primo collegamento appena creato. Il risultato dovrebbe apparire come la seconda immagine in basso. Ciò causerà l'attivazione di Steam per attivare contemporaneamente sia la luce della tonalità che il timer.

Successivamente, aggiungeremo un'altra cosa Tonalità e Timer alla scheda. Tocca l'icona più in basso e aggiungile alla griglia proprio come hai fatto per la prima volta, trascinandoli fuori in una terza colonna come mostrato nella seconda immagine in basso. Al termine, tocca l'icona a forma di ingranaggio accanto alla seconda Cosa della luce tonalità.

Ancora una volta, scegli l'azione “Attiva un colore”. Questa volta, imposta il colore sul giallo e la luminosità sull'80%.

Tornando alla schermata della griglia, tocca l'icona a forma di ingranaggio accanto alla seconda cosa timer.

Proprio come prima, scegli l'azione “Avvia il timer”. Imposta questo timer per 30 minuti. Questo dirà a tuo figlio che stanno esaurendo i tempi e dovrebbero concluderlo presto. Puoi anche regolarlo come necessario. Al termine, tocca Salva.

Questa volta, vogliamo collegare le nostre due nuove azioni al primo trigger Timer. Quindi, quando il primo timer (impostato per un'ora e mezza) termina, cambierà il colore della luce in giallo, quindi attiverà un secondo timer per 30 minuti. Per fare ciò, scorrere tra la prima icona Timer e la seconda icona Tonalità. Questo creerà un collegamento tra di loro. Quindi, scorrere dalla seconda icona Timer all'icona di collegamento gialla appena creata, come mostrato dalle frecce in basso. Il risultato finale dovrebbe apparire come l'immagine a destra.
Questa è anche una dimostrazione pratica di come una delle tue cose può essere sia un'azione che un fattore scatenante. Il primo Timer è un'azione per il trigger Steam (avvio di una partita) e funge anche da trigger per il timer successivo, oltre a cambiare una luce. Collegando in sequenza diversi trigger e azioni, è possibile creare attività automatizzate incredibilmente complesse con un singolo flusso.

Successivamente, aggiungeremo un'ultima colonna di azioni. Tocca l'icona più nella parte inferiore dello schermo e aggiungi un'altra Cosa Tonalità, più una Cosa Notifica. Trascinali fuori in una quarta colonna, come mostrato di seguito. Quindi, tocca l'icona dell'ingranaggio accanto all'icona Tonalità finale.

Ancora una volta, sceglieremo “Attiva un colore”. Questa volta, imposta il colore su rosso e la luminosità sull'80%.

Torna sulla griglia, tocca l'icona a forma di ingranaggio accanto all'icona Notifiche.

L'unica azione nell'elenco è “Inviami una notifica push”. Questo verrà inviato a il tuo telefono, non il dispositivo di tuo figlio, quindi puoi scoprire quando hanno trascorso abbastanza tempo a giocare oggi. Nella schermata successiva, inserisci un messaggio che desideri ricevere, ad esempio “Tempo di gioco scaduto!” E tocca Salva.

Quando torni sulla schermata della griglia, collegherai queste due nuove azioni al timer precedente proprio come hai fatto l'ultima volta. Scorri dal timer precedente alla luce Tonalità per creare un collegamento. Quindi, scorrere dal trigger Notifiche all'icona di collegamento gialla appena creata. Il risultato dovrebbe apparire come l'immagine a destra.
Una volta creati tutti i collegamenti, toccare Abilita flusso per attivarlo.

Potrebbe essere necessario modificare questo flusso a proprio piacimento, in base alle proprie esigenze. Ad esempio, invece di cambiare il colore di una luce, puoi impostare Stringify per aggiungere una voce a un foglio di calcolo di Fogli Google quando tuo figlio inizia e smette di giocare e poi lo rivede manualmente in un secondo momento. Ciò sarebbe meno invadente e ti consentirà comunque di vedere quanto tempo i tuoi figli trascorrono nei loro giochi.
