Come eseguire rendering di alta qualità delle tue creazioni di Minecraft

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Hai un mondo davvero interessante di Minecraft e vuoi metterlo in mostra? In tal caso, Chunky scatterà foto di altissima qualità dei tuoi mondi Minecraft, che mostreranno le tue creazioni meglio di un semplice screenshot di gioco.

Installazione

Chunky funziona su Java ed è multipiattaforma. Può essere scaricato dal loro sito Web o in alternativa può essere compilato dalla fonte dal loro repository Github. L'installazione è abbastanza semplice sulla maggior parte dei sistemi, specialmente se si scaricano solo i binari Java: basta fare clic ed eseguire il programma.

Usando grosso

Una volta caricato Chunky, ti chiederà di selezionare uno dei tuoi mondi Minecraft. Puoi cambiare il mondo in qualsiasi momento facendo clic sul pulsante “Cambia mondo”.

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È possibile selezionare i blocchi che si desidera includere nel rendering facendo clic su di essi. Se si esegue lo zoom indietro, è possibile selezionare più blocchi contemporaneamente. Tutto ciò che non è all'interno di questi blocchi non verrà renderizzato, quindi se hai un'idea di un angolo di cui vuoi scattare una foto, assicurati di avere abbastanza pezzi dietro e sullo sfondo in modo che il tuo rendering non venga tagliato.

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Dopo aver selezionato abbastanza blocchi, fai clic sul pulsante “Nuova scena”, che caricherà tutti i blocchi in memoria e visualizzerà il pannello delle impostazioni.

Chunky ha molte impostazioni da configurare, la più importante delle quali è l'angolazione con cui Chunky scatta la “foto”. Fai clic nella finestra di anteprima e usa il mouse, W, A, S e D per spostarti, così come R e F per spostarti su e giù. Una volta ottenuta l'angolazione perfetta, puoi passare alla configurazione delle numerose opzioni di Chunky.

Nella “Scheda Generale”, l'unica opzione importante è la dimensione della tela o la risoluzione. Le tele più piccole renderanno più veloci, ma avranno un aspetto peggiore. Le tele di grandi dimensioni avranno un bell'aspetto ma potrebbero richiedere ore per il rendering.

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Nella scheda “Illuminazione”, troverai le opzioni per il sole, nonché emettitori artificiali come Glowstone o Torce. È possibile impostare l'intensità di entrambe le sorgenti luminose, nonché l'angolazione del sole e il colore.

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Sotto “Sky & Fog”, troviamo le opzioni per i mozziconi e la densità della nebbia. Cambiando la densità della nebbia su maggiore di 0,1 si ottiene una scena molto nebbiosa e qualsiasi valore inferiore a 0,01 è buono per gli scatti di base. Puoi anche impostare skybox personalizzati da qui.

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Il prossimo è “Acqua”. L'opzione principale da configurare qui è se si desidera o meno acqua ferma, che lascerà un riflesso prominente, e la visibilità e l'opacità dell'acqua. Puoi anche cambiare il colore, il che è utile se vuoi un blu più chiaro o più scuro, o anche un nero o verde. Tocca a voi.

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L'ultima scheda principale è “Camera”, che contiene molte potenti opzioni. I valori posizionali e direzionali non contano davvero perché possiamo cambiarli dall'editor di anteprima. Il menu a discesa “Proiezione” cambia l '”obiettivo” della fotocamera. Possiamo fare la proiezione “Standard”, che sembra un normale Minecraft; “Parallel”, una vista isografica che rende la tua città simile a The Sims; “Fisheye”, un obiettivo che distorce l'immagine ma ottiene uno scatto molto ampio; e “Panoramico”, che otterrà una visione a 360 gradi del tuo mondo.

Il campo visivo può essere alzato e abbassato per ingrandire e rimpicciolire lo scatto, e la profondità di campo e la distanza del soggetto (messa a fuoco) possono essere modificate, anche se è meglio lasciarlo all'autofocus se non sai cosa sei facendo.

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Una volta che hai tutte le impostazioni giuste, fai clic su “Start” per iniziare il rendering. Puoi metterlo in pausa o ripristinarlo in qualsiasi momento dopo questo, sebbene se lo resetti tutti i tuoi progressi andranno persi.

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Tieni presente che Chunky impiega un po 'di tempo per eseguire il rendering di immagini di alta qualità. Nella parte inferiore delle impostazioni è “Target SPP”, che sta per “Campioni per pixel”. SPP è la qualità dell'immagine; ad ogni passaggio, l'immagine diventa sempre più chiara. Un SPP di 1.000 è l'impostazione predefinita e sembra piuttosto buono. Un SPP di oltre 9.000 si tradurrà in un rendering di altissima qualità. Più è alto il SPP, più tempo è necessario per il rendering. È possibile salvare l'immagine in qualsiasi punto del rendering facendo clic su “Salva fotogramma corrente”.

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