
Potrebbe non essere il gioco di raccolta di sommosse che era al lancio, ma Pokémon Go continua a ricevere aggiornamenti sostanziali dallo sviluppatore Niantic. Più recentemente, ha introdotto un bonus di cattura, che alla fine dà uno scopo alla maggior parte di quelle medaglie che hai guadagnato.
Il sistema di medaglie di Pokémon Go è stato a lungo fonte di meraviglia per molti allenatori. A cosa servono esattamente? Sì, è bello guadagnare medaglie (purtroppo non distintivi, ma non ha senso spaccare i peli) e ti danno qualcosa con cui ammirare e tracciare i tuoi progressi, ma questo è tutto.

L'ultima versione dell'app Pokémon Go (0.41.2 per Android e 1.11.2 per iOS) ha revisionato il sistema delle medaglie in modo tale che ora siano divise in due sezioni. La sezione medaglie principali tiene traccia di quelle che chiameremo medaglie di merito. Non hanno alcun impatto sul gioco, esistono solo per i tuoi diritti di vantarti. La sezione medaglie in basso, vista qui racchiusa in un quadrato rosso, ora conta per qualcosa di nuovo chiamato il tuo “bonus di cattura” dei tuoi Pokémon.

È anche più facile vedere quanto sei vicino alla prossima medaglia. Ad esempio, per guadagnare una medaglia d'oro per Young, devi catturare 300 minuscoli Rattata. Puoi controllare i tuoi progressi e quanti altri devi catturare toccando le icone delle medaglie nella parte inferiore di qualsiasi schermata delle medaglie.

La metà inferiore della schermata delle medaglie è dove si sono verificati importanti cambiamenti. Per spiegare come funzionano, diamo un'occhiata a una schermata di cattura. Qui, ci siamo imbattuti in un Nidoran. Noterai ora che c'è una piccola icona che appare in alto, come indicato dalla freccia.

I Nidoran sono un Pokémon di tipo veleno, che corrisponde alla medaglia della ragazza punk. Se apriamo la schermata delle medaglie e tocciamo la medaglia della ragazza punk, vediamo che abbiamo già guadagnato il livello d'oro e che ci offre un bonus di cattura di tipo veleno +3.

Qui è apparso un Magmar. Magmars è un Pokémon di tipo fuoco. I Pokémon di tipo Fuoco ti faranno guadagnare medaglie Kindler. Nel seguente esempio, abbiamo guadagnato solo una medaglia di livello bronzo, che ci fornisce un bonus di cattura di tipo fuoco +1.

Infine, a volte, alcuni Pokémon di doppio tipo possono avere medaglie sovrapposte. Pidgeys, ad esempio, guadagna non solo la medaglia Schoolkid per i Pokémoni di tipo normale, ma anche le medaglie di Bird Keeper, per i Pokémon di tipo volante. Tuttavia, guadagnerai solo il media per i Pokémon di doppio tipo, quindi sebbene i bonus di cattura si sommino a +6, è possibile guadagnare solo +3.

Quindi, cosa fanno tutti questi bonus di cattura? In primo luogo, in realtà non ti danno più punti quando catturi qualcosa. Non guadagnerai 103 XP contro 100 XP. Invece, il bonus di cattura dovrebbe rendere più facile la cattura dei Pokémon.
Non è chiaro Esattamente come funziona il nuovo bonus di cattura, ma la maggior parte degli utenti di Pokémon Go ipotizza che si tratti di una percentuale. Ciò ha senso, poiché si adatta bene alla velocità di acquisizione della base Pokémon e funziona anche con tutti gli altri moltiplicatori del gioco, come i diversi tipi di Pokéball (normale, ottimo, ultra), i tipi di lancio (bello, fantastico, eccellente, curveballs), bacche di razz e così via.
Per capirlo, dobbiamo prima spiegare la teoria alla base del funzionamento dei tassi di cattura in Pokémon Go. Ricorda, questo è teorico, i numeri esatti potrebbero non allinearsi e non contano davvero, ma chiariscono le meccaniche di cattura del gioco e il funzionamento del nuovo bonus di cattura.
Quando ti imbatti in varie specie di Pokémon, hanno tutte uno specifico velocità di acquisizione di base. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata e altri Pokémon comuni hanno un tasso di cattura di base del 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur e Squirtle presumibilmente hanno una percentuale di acquisizione di circa il 16%; i Pokémon rari ed evoluti hanno tassi di cattura base più bassi, e così via.
La velocità di acquisizione di base differisce da possibilità di cattura, che si basa sul livello del trainer. Man mano che un trainer sale di livello, le possibilità di cattura diminuiscono. Quindi, se incontri un Magikarp, che ha un tasso di acquisizione di base del 56%, come allenatore di livello 1, hai la possibilità di catturare quel Magikarp il 100% delle volte. Come allenatore di livello 25, la tua possibilità di cattura diminuisce al 42%.
(Sì, questo può sembrare controintuitivo ma man mano che sali di livello, i Pokémon tendono ad apparire con un potere di combattimento (CP) più elevato, rendendoli più difficili da catturare. Ciò significa che dovrai più spesso ricorrere a oggetti come palle fantastiche, palle ultra , bacche di razz e altri moltiplicatori, per aumentare le possibilità di cattura.)
Questa possibilità di cattura esiste prima che tu lanci la palla, che è dove entrano in gioco i moltiplicatori, e ovviamente presta credibilità all'importanza di catturare il maggior numero di Pokémon possibile perché un allenatore di livello 1 ovviamente non avrà una medaglia d'oro +3 per qualsiasi tipo di Pokémon.
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Quindi, teoricamente un Pidgey, con una probabilità di cattura del 40% e con un moltiplicatore +3, potrebbe significare che ora hai il 43% di possibilità di prenderlo. Se aggiungi altri fattori come il tipo di lancio, il tipo di Poké Ball e i moltiplicatori di bacche di razz, la tua possibilità di cattura aumenta considerevolmente.
Per illustrare meglio questi moltiplicatori, ecco un'ipotetica ripartizione matematica che un commentatore ha fatto su Reddit per darti un'idea migliore di come questo potrebbe scrollarsi di dosso con il nuovo sistema di bonus cattura:
Probabilità di cattura di base: 10%
Bonus per la medaglia d'oro: + 3% alla probabilità di cattura base
Moltiplicatore per lanci “eccezionali”: 1,5x
Moltiplicatore per curveball: 1,25x
Moltiplicatore per bacche di razz: 1,25x
Moltiplicatore per ultra ball: 1,5x
Probabilità di cattura complessiva senza bonus: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Probabilità di cattura complessiva con bonus: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Sfortunatamente, non abbiamo una formula matematica ufficiale di Niantic per darti un'idea di come tutto ciò accada. Anche se possiamo dirlo empiricamente, il nuovo sistema di bonus cattura cattura più facile dei Pokémon comuni (Pidgey, Rattata, Magikarp) e nel complesso abbiamo notato che utilizziamo meno risorse per catturare tutti i tipi di Pokémon.
Ora c'è chiaramente un incentivo per catturare più Pokémon perché più catturi, più è facile. Il nuovo sistema di cattura non è così semplice come il sistema di amici precedentemente aggiunto, ma per molti versi aggiunge un valore considerevolmente maggiore per gli allenatori seri che sono ancora impegnati a macinarlo e salire di livello.
