
È il sogno di ogni bambino: convincere qualcuno a pagarti per giocare ai giochi che già ti piacciono. E come la maggior parte dei sogni, la realtà è alquanto deludente. Una carriera come tester di gioco si riduce a essere un elaborato lavoratore di controllo di qualità. Ma ci sono altri modi per guadagnare soldi extra giocando a casa. Eccone alcuni.
Scambia oggetti di gioco con denaro contante
In quasi tutti i giochi multiplayer online, l'attrezzatura e le armi migliori sono anche le più difficili da ottenere. E mentre potresti avere il tipo di tempo disponibile per sprecare 200 ore in sotterranei che strisciano, fanno irruzione o lanciano bottini casuali, non tutti lo fanno. Ecco perché alcuni degli oggetti più rari nei giochi come Counter-Strike: offensiva globale vendere per denaro reale su mercati di terze parti. (Sono venduti anche nel gioco per il credito Steam Wallet, ma quei fondi non possono essere scambiati con denaro reale.)

CS: GO le pelli sono probabilmente il mercato degli oggetti più redditizio al mondo al momento, per non dire tra i giochi che consentono esplicitamente e permettono al loro bottino di gioco di essere venduto al di fuori dell'interfaccia di gioco. DOTA 2, un altro gioco che si basa sul sistema di scambio di oggetti di Steam, ha un'economia simile. I giocatori possono collegare i loro inventari digitali con un sito di vendita online come Loot Market, pubblicare un prezzo per il loro oggetto proprio come se fosse un oggetto reale e ricevere pagamenti in crediti reali tramite PayPal, Bitcoin, credito Steam Wallet o persino banca reale trasferimenti. Everquest 2, un MMO di lunga durata, consente l'acquisto e la vendita di oggetti di gioco con denaro reale solo in aree selezionate, con una riduzione di ogni transazione destinata allo sviluppatore.

È importante notare che mentre si vendono i tuoi articoli Steam attraverso uno di questi mercati di terze parti è consentito, è piuttosto facile essere truffati, poiché Valve non si assume alcuna responsabilità per le transazioni che avvengono al di fuori del suo sistema. La maggior parte degli altri giochi online proibisce esplicitamente qualsiasi tipo di trading per soldi del mondo reale (anche se ovviamente accade di nascosto più o meno continuamente, vedi sotto). I pochi giochi tradizionali che hanno tentato di avere una relazione facile con i soldi veri hanno avuto seri problemi con le loro economie, come Di Diablo III casa d'aste ora chiusa. Per questo motivo, non è saggio investire troppo tempo e sforzi in un oggetto di alto valore con l'intenzione di vendere, quando un venditore o un giocatore senza scrupoli potrebbe lasciarti in alto e asciutto. Fai le tue ricerche prima di provare a vendere da giocatore a giocatore o su un mercato di terze parti.
Scambia denaro in-game con denaro reale
Altri giochi ti consentono di eliminare l'intermediario e scambiare direttamente la valuta di gioco con denaro reale. La maggior parte degli MMO e dei giochi free-to-play hanno un meccanismo per lo scambio di valuta reale con monete o credito digitali, ma nel simulatore di vita perenne Seconda vita, i giocatori possono trasformare i “Linden Dollars” che hanno guadagnato nel gioco in denaro reale tramite bonifico bancario o PayPal (a un tasso di cambio superiore a 200 a uno, se ti stai chiedendo).

Universo Entropia, un MMO a tema spaziale, consente ai giocatori di acquistare oggetti di gioco con denaro reale con un tasso di cambio compreso tra $ 1USD e 10PED. Quella valuta può essere trasferita indietro con un tasso di cambio stabile in qualsiasi momento. Lo sviluppatore è così protettivo nei confronti della sua “Real Cash Economy” che alcuni giocatori utilizzano i sistemi fisici One Time PIN per accedere.
Altri giochi più piccoli hanno tentato di creare sistemi di Real Cash Economy, con vari gradi di successo – molti hanno rapidamente abbandonato o non sono mai usciti dallo sviluppo. È un aspetto interessante del mondo in evoluzione del gioco e ci si può aspettare che cresca in modi imprevedibili.
Crea articoli di tua scelta
Uno di Seconda vita“Le aziende più redditizie stanno creando mobili digitali e altri accessori da vendere ad altri giocatori. In un caso di vita che imita l'arte, puoi fare la stessa cosa per alcuni dei giochi più popolari di Valve. La maggior parte degli oggetti cosmetici che appaiono nel tiratore Team Fortress 2 e il gioco di strategia multiplayer DOTA 2 sono stati creati dai giocatori, inviati allo sviluppatore e quindi approvati per la vendita. Ogni volta che altri giocatori spendono soldi veri per quegli oggetti, il creatore riceve un piccolo taglio, come un autore che riceve royalties da una vendita di libri.

Naturalmente, ci sono barriere significative all'ingresso qui. Chiunque invii articoli per Valve deve possedere alcune abilità di base di modellazione 3D e un po 'di esperienza di animazione non fa male. Una volta creato l'elemento, deve essere votato dalla community e selezionato da Valve … quindi qui c'è sicuramente un elemento di abilità e creatività.
Valve ha brevemente sperimentato mod a pagamento per giochi popolari come The Elder Scrolls V: Skyrim. Ma a causa della natura nebulosa dell'attribuzione nel mercato delle mod, il sistema è andato in pezzi piuttosto rapidamente. Potremmo vedere qualcosa di simile tornare in futuro.
Alternative legittime …
Naturalmente ci sono altri metodi per giocare e fare soldi che non influenzano direttamente le economie di gioco. Ma questi generalmente comportano la combinazione di una passione per i videogiochi con abilità e talenti del mondo reale. Gli utenti di YouTube che registrano le loro sessioni di gioco e le caricano con commenti, noti collettivamente come creatori di “Let’s Play” o semplicemente “Giocatori”, possono fare abbastanza soldi per essere considerati produttori di contenuti professionali. Una variante di questa tecnica è quella di trasmettere in streaming video della tua attuale sessione di gioco dal vivo a un pubblico online con Twitch e servizi simili, guadagnando denaro su pubblicità e donazioni.

I giocatori professionisti, quelli che competono in tornei nazionali e mondiali, possono guadagnare decine di migliaia di dollari per vincere un singolo evento. I giochi più popolari sono i più redditizi, ma i tornei di gioco sono ora così diversi che sono coperti i generi più competitivi, compresi i vecchi giochi di strategia in tempo reale come Astronave, come i MOBA nuovi League of Legends e DOTA, ai tiratori piace Counter-Strike e Overwatch, e giochi di combattimento tradizionali come combattente di strada e Super Smash Bros. (Astronave è stato scherzosamente chiamato lo “sport nazionale della Corea” per l'enorme circuito pro nella sola Corea del Sud.) Il mercato è così grande ora che i campionati e le squadre di gioco stanno attirando sponsor aziendali, proprio come gli sport reali, permettendo ai giocatori di maggior successo di dipendere sulla concorrenza come reddito a tempo pieno.

Se non sei un giocatore particolarmente “epico” e ti manca lo spettacolo naturale necessario per attirare un pubblico dal vivo, c'è un mercato enorme e in crescita per il giornalismo di gioco. I giornalisti di giochi che lavorano per pubblicazioni tradizionali e blog online devono tenersi aggiornati sulle ultime uscite e tendenze, ma in un senso molto reale vengono pagati per giocare e recensire i videogiochi … purché siano anche scrittori abbastanza decenti. Se la copertura delle notizie attuali o le recensioni di lunga durata non ti attirano, alcuni scrittori guadagnano profitti creando guide di gioco e vendendole sui mercati dei libri digitali come Amazon Kindle.
Naturalmente, tutte queste strade per la ricchezza dei giochi hanno un grande svantaggio: hai bisogno di talento e dedizione reali per trasformarli in quello che è fondamentalmente un lavoro a tempo pieno. I giocatori e gli streamer devono creare un seguito stabile e leale, i giocatori professionisti devono esercitarsi per ore al giorno per rimanere competitivi e i giornalisti di giochi spesso devono passare anni a lavorare praticamente per nulla per costruire un curriculum prima di essere assunti in un sito o editore legittimo. Tutte queste carriere sono estremamente competitive perché, beh, alla gente piace giocare ai videogiochi. Mentre lavori per diventare la prossima stella di Twitch o rispettato recensore, ricorda i consigli del comico tradizionale: non abbandonare il tuo lavoro quotidiano.
… E opzioni meno legittime
Solo perché un gioco non ha un'economia di cassa ufficiale non significa che non abbia affatto un'economia. In quasi tutti i giochi multiplayer, c'è almeno qualcuno che è disposto a pagare soldi veri per oro, equipaggiamento o persino personaggi in-game. Ci sono interi siti impostati per facilitare lo spostamento di denaro reale tra giocatori che hanno beni in-game e altri giocatori che sono disposti a pagare per loro. È noto che i giocatori vendono i loro account Steam, incluso l'accesso a tutti i giochi acquistati all'interno, per migliaia di dollari.

Il problema è che, ad eccezione dei giochi sopra elencati, la maggior parte dei giochi multiplayer elenca le transazioni al di fuori del gioco stesso in violazione dei suoi termini di servizio. Pagare soldi veri per quei pantaloni super brillanti League of Legends o quel personaggio completamente livellato in World of Warcraft non è illegale – vale a dire, non c'è modo di farlo in realtà può sbarcare una delle parti in prigione. Ma se gli amministratori del gioco scoprono che sei stato “coltivatore d'oro” o brokeraggio di oggetti di alto valore in cambio di denaro, possono far uscire dal gioco sia tu che i tuoi clienti per violazione dei termini di servizio.
Questo status marginale di “mercato grigio” tende ad attrarre molti elementi meno salubri nei mercati dell'oro e degli oggetti fuori dal gioco. Truffe e frodi dilagano, anche su siti che insistono sul fatto che sono completamente sicuri. Il takeaway qui è che, a meno che tu non abbia quell'oggetto raro o un account del valore di migliaia di dollari del mondo reale, e non ti dispiace rischiare di fare un giro veloce, cercare di guadagnare soldi veri da mercati contrari alle regole del gioco non è una proposta vincente a lungo termine. Alla fine della giornata, è probabilmente meglio lasciare che i giochi siano quello che sono: divertimento.
Credito d'immagine: CS: GO Stash, Loot Market, Blog Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions
